La phase de débriefing
Stanislas Dehaene dans son article « Les quatre piliers de l'apprentissage, ou ce que nous disent les neurosciences » explique que « les sciences cognitives ont identifié quatre facteurs principaux de réussite d’un apprentissage : l’attention, l’engagement actif, le retour d’information, et enfin, la consolidation ».
Ces 4 piliers se retrouvent dans une activité d’escape-game.
La phase de débriefing est donc une étape incontournable lorsque vous animerez ce type de jeu avec vos élèves. En effet, cette phase permettra de travailler sur les deux derniers piliers : le feedback et l’amorce de la consolidation.
Sanchez et Plumettaz-Sieber ont défini le débriefing comme un « processus dédié à la décontextualisation des connaissances après une session de jeu. […] Le débriefing consiste en un processus visant à transformer les connaissances subjectives et situées développées au cours du jeu en connaissances objectives et transférables ».
Cette étape ne peut donc pas être reportée à plus tard, vous devrez absolument l'inclure dans la durée totale du jeu. Par exemple, pour un escape-game de 45 minutes, il vous faudra compter a-minima 1h15 avec les élèves :
Lancement du jeu par l'enseignant ou maître du jeu 5/10 mn puis une phase de jeu 45 mn et enfin une phase de débriefing 15 mn.
Le temps de debriefing a plusieurs objectifs :
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Evacuer les émotions ressenties durant le jeu.
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Accompagner les élèves dans l’identification des énigmes et des notions abordées
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Décontextualiser et institutionnaliser les notions découvertes
Source : Sanchez, E., Plumettaz-Sieber, M. (2019). Teaching and Learning with Escape Games from Debriefing to Institutionalization of Knowledge. In: Gentile, M., Allegra, M., Söbke, H. (eds) Games and Learning Alliance. GALA 2018.
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