Module 07 : Ludification des apprentissages et escape game pédagogique
Topic outline
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Bienvenue dans ce module sur les principes de la ludification et la conception d'escape game.
La participation à un escape game qui utilise des ressources numériques peut être l’occasion pour les élèves d’exercer des compétences numériques dans différents domaines (recherche et analyse d’informations, conception de documents, utilisation d’outils numériques pour réaliser les énigmes (QR-Codes, cadenas virtuel…) et facilite la collaboration entre pairs.Objectifs :
A l'issue de ce module, vous serez en mesure de :
- Identifier les principes généraux de la ludification ;
- Concevoir un scénario d'escape pédagogique ;
- Mener un débriefing de qualité suite à une situation de jeu.
Public cible :- Enseignement de base ;
- Enseignement secondaire ;
- Enseignants ayant une expérience et une pratique des outils numériques.
Matériel(s) : Un ordinateur ou une tablette et une connexion à internet.
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